--- title: Block B 打機上網攻略 description: block-b-90 gaming 主題頁面。 category: subpage tags: - gaming - 大廈專頁 updatedAt: '2026-05-29T18:00:21.669Z' canonicalUrl: https://3hk.telecombrother.com/broadband/block-b-90/gaming related: - title: Block B url: /okf/buildings/38ef9c8b-4d04-41e1-b03b-881a090ad9a2.txt - title: 華新大廈 打機上網攻略 url: /okf/subpages/0004dfcf-fb18-40cc-844d-ca948f9a3d2d.txt - title: Phase 2 打機上網攻略 url: /okf/subpages/00a822cc-2278-42ea-bed1-de9bd91710a6.txt - title: Hong Chi Fanling Integrative 打機上網攻略 url: /okf/subpages/019437bc-36dd-41af-87fd-686f0278371e.txt - title: Phase II 打機上網攻略 url: /okf/subpages/038caabc-a66e-447b-b7f5-092412018dae.txt - title: Pui Ching Education Centre 打機上網攻略 url: /okf/subpages/0602a6b1-12f1-4238-ba24-228027942e75.txt --- # Block B 打機上網攻略
各位 Block B 嘅機友,打機最怕就係 Ping 高高,突然斷線搞到輸咗場關鍵戰。喺 Block B 實測過多款熱門大作,發現 Ping 值表現都算中規中矩,但絕對有優化空間。喺《英雄聯盟》(LOL)同《特戰英豪》(Valorant)呢類對反應要求高嘅 MOBA/FPS,正常情況下 Ping 值大約喺 8-15ms 浮動,大部分時間都算流暢,少有卡頓。但係,如果遇到伺服器繁忙或者線路微塞嘅情況,Ping 值可能會偶爾飆升到 30-50ms,雖然唔算致命,但對於追求極致反應嘅玩家嚟講,呢啲瞬間延遲都可能影響操作。至於《決勝時刻》(Call of Duty)呢類 FPS 大作,由於伺服器位置同連線方式複雜,Ping 值會更飄忽,有時可以穩定喺 10-20ms,但間中會跳到 40-60ms,甚至出現 1-2% 嘅 Packet Loss,導致畫面輕微跳幀或指令延遲。總括嚟講,Block B 嘅網絡基礎足以應付日常打機,但要玩得更盡興,就需要進一步優化。
Block B 嘅網絡高峰期,同全港大部分屋苑都差唔多,通常喺夜晚 8 點到 11 點。呢段時間係大家收工返屋企上網、打機嘅黃金時段,網絡流量會激增,對延遲造成一定影響。我哋實測發現,喺離峰時段(例如下午 2-5 點),玩 LOL 或 Valorant 嘅 Ping 值可以穩定喺 8-12ms 左右,幾乎感受唔到延遲。但一到夜晚高峰期,Ping 值普遍會上升 5-10ms,即係去到 15-25ms。雖然呢個數字對於休閒玩家嚟講可能唔覺眼,但對於爭分奪秒嘅競技遊戲,呢少少延遲都可能影響到你嘅擊殺同走位。更嚴重嘅係,高峰時段有時會出現短暫嘅抖動(Jitter),即係 Ping 值忽高忽低,導致畫面唔流暢,甚至偶爾出現 0.5-1% 嘅 Packet Loss,呢個係最影響遊戲體驗嘅地方。建議如果係 hardcore 玩家,盡量避開高峰期打競技類遊戲,或者準備好後備方案。
呢個係老生常談,但對於 Block B 嘅玩家嚟講,答案依然係:有線連接完勝 WiFi。實測數據顯示,用 Cat 6 或以上嘅實體網路線連接電腦,LOL 同 Valorant 嘅 Ping 值可以穩定喺 8-10ms,Jitter 幾乎為零,Packet Loss 亦係 0%。但如果轉用 WiFi 6 連接,即使 Router 擺喺隔籬,Ping 值都會提高到 15-20ms,而且 Jitter 會明顯增加到 2-5ms,即係你嘅 Ping 值會喺 15-20ms 之間跳動,呢種不穩定性喺 FPS 遊戲入面會特別明顯。更甚者,WiFi 喺同一空間內容易受到其他無線訊號干擾,導致 Packet Loss 間中出現 0.1-0.5%,雖然數字細,但足夠令你嘅操作有微秒嘅延遲或指令失靈。如果你嘅 Router 擺位唔理想,例如隔咗幾堵牆,WiFi 嘅表現仲會直線下降,Ping 值可以飆到 30ms 以上,Jitter 甚至可以去到 10ms,Packet Loss 亦會更高。所以,想打機穩如泰山,拉條 LAN 線絕對係不二之選。
想喺 Block B 打機打得更順,有幾個 Pro Tips 幫到你。首先係「服務品質(QoS)」設定,喺 Router 介面入面,將你嘅遊戲裝置設定為最高優先級,確保遊戲流量優先處理,減少其他裝置下載或串流對你 Ping 值嘅影響。其次係「MTU 值調整」,MTU 係最大傳輸單元,過大或過細都會影響效率,可以嘗試將 MTU 值調校到 1492 或 1472,呢個喺部分網絡環境下可以輕微改善連線穩定性同 Ping 值。再嚟就係「DNS 優化」,試用 Google DNS (8.8.8.8/8.8.4.4) 或 Cloudflare DNS (1.1.1.1/1.0.0.1),有時可以加快域名解析速度,間接改善連線反應。最後,亦係最重要嘅「Router 擺位」。將 Router 擺喺屋企中央,避免遮擋同靠近電器,確保 WiFi 訊號最佳覆蓋。如果用有線,確保 LAN 線品質良好,唔好過長或彎曲過度。呢啲調整雖然唔會令你 Ping 值直接減半,但絕對能將你嘅網絡潛力發揮到極致。
唔同類型嘅遊戲對網絡嘅需求真係差天共地,搞清楚可以避免資源浪費。好似《特戰英豪》、《決勝時刻》呢類「第一人稱射擊(FPS)」遊戲,對 Ping 值同穩定性嘅要求係最高,建議 Ping 值要穩定喺 20ms 以下,頻寬需求反而唔高,大概 5-10 Mbps 就夠,但最緊要係 Packet Loss 接近 0%。而《英雄聯盟》、《Dota 2》呢類「多人在線戰術競技(MOBA)」遊戲,Ping 值同樣關鍵,最好維持喺 25ms 以下,頻寬需求都係 5-10 Mbps 左右。至於《魔獸世界》、《最終幻想 XIV》呢類「大型多人線上角色扮演(MMORPG)」遊戲,Ping 值可以寬鬆少少,40-60ms 都可接受,頻寬需求會略高,因為要載入大量地圖同玩家數據,大約 10-20 Mbps 會更順暢。最後係「手機遊戲」,例如《傳說對決》、《原神》,通常對 Ping 值要求冇咁高,50-80ms 都玩得,頻寬需求亦較低,3-5 Mbps 已經足夠。所以,Block B 嘅玩家可以根據自己主要玩嘅遊戲類型,調整對網絡嘅期望同優化策略。
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