--- title: Phase 2 打機上網攻略 description: phase-2-7 gaming 主題頁面。 category: subpage tags: - gaming - 大廈專頁 updatedAt: '2026-05-30T01:40:16.448Z' canonicalUrl: https://3hk.telecombrother.com/broadband/phase-2-7/gaming related: - title: Phase 2 url: /okf/buildings/6c6dcc88-a502-4c32-aa4f-b6fb9586b463.txt - title: 華新大廈 打機上網攻略 url: /okf/subpages/0004dfcf-fb18-40cc-844d-ca948f9a3d2d.txt - title: Hong Chi Fanling Integrative 打機上網攻略 url: /okf/subpages/019437bc-36dd-41af-87fd-686f0278371e.txt - title: Phase II 打機上網攻略 url: /okf/subpages/038caabc-a66e-447b-b7f5-092412018dae.txt - title: Block B 打機上網攻略 url: /okf/subpages/0599aa33-a8a7-49aa-bd79-2425389d168e.txt - title: Pui Ching Education Centre 打機上網攻略 url: /okf/subpages/0602a6b1-12f1-4238-ba24-228027942e75.txt --- # Phase 2 打機上網攻略
喂,Phase 2 嘅各位 Gamer!我哋實測過喺呢度打機嘅 Ping 值,發現普遍表現算係中規中矩,但都仲有得執。玩《Valorant》或者《CS2》呢類 FPS 大作,Ping 值通常介乎 10-25ms,有時會跳到 30ms 左右,尤其喺多人混戰嗰陣。Packet Loss 率大部分時間都控制喺 0-1%,算係合格線。但如果係玩《LOL》或者《Dota 2》呢啲 MOBA game,Ping 值就穩定啲,通常維持喺 8-15ms,偶爾出現 2-3% 嘅輕微 Packet Loss 都唔會太影響操作。不過,講到《Call of Duty: Warzone》呢類對網絡要求極高嘅遊戲,Ping 值就有機會喺 30-50ms 之間浮動,間唔中會感受少少延遲,特別係喺伺服器負載高嘅時段。整體嚟講,Phase 2 嘅網絡應付主流遊戲大致無問題,但要追求極致順暢,就要多做功課。
Phase 2 嘅網絡喺高峰時段同離峰時段嘅表現,真係天堂與地獄!我哋測試過,夜晚 8 點到 11 點呢個黃金時段,即係大多數人收工返屋企、食完飯準備開機打機嘅時候,Ping 值會明顯上升。例如,平時《Apex Legends》可以穩定喺 15ms,但一到高峰時段,就可能會跳升到 30-40ms,甚至間唔中飆到 50ms。呢個時候,Packet Loss 率都有機會由平時嘅 0-1% 升到 3-5%,甚至更高,導致你行步路都窒下窒下。相反,如果你係夜貓子或者朝早玩家,喺凌晨 2 點打到朝早 6 點,或者朝早 9 點到下午 5 點呢啲離峰時段,網絡表現就會順滑好多。Ping 值可以輕鬆維持喺個位數甚至 5ms 以下,Packet Loss 幾乎係零。所以,如果想有最佳打機體驗,避開高峰時段係一個好策略。
喺 Phase 2 打機,有線定 WiFi 邊個好?毫無疑問,有線 LAN 線係王道!我哋實測過,駁 LAN 線嘅 Ping 值通常比 WiFi 低 5-10ms,而且穩定性高好多。例如,有線連接玩《Overwatch 2》可以穩定喺 10ms,但用 WiFi 2.4GHz 就可能係 25-30ms,5GHz 會好啲,介乎 15-20ms。最致命嘅係 Jitter(延遲抖動)同 Packet Loss。WiFi,尤其係 2.4GHz,Jitter 值可以高達 10-20ms,即係 Ping 值一時高一時低,搞到畫面不斷跳幀,非常影響操作手感。Packet Loss 喺 WiFi 環境下都比較常見,特別係當屋企有其他裝置同時用 WiFi 串流影片或者下載嘢。有線連接嘅 Jitter 幾乎係零,Packet Loss 亦極少出現,確保你嘅指令可以即時傳送到伺服器,真正做到「指邊打邊」。
要喺 Phase 2 將打機延遲壓到最低,有幾個 Pro Tips 你一定要識。首先,Router 擺位好重要!將 Router 放喺屋企中間,盡量避開牆角同大型電器,可以確保 WiFi 訊號覆蓋均勻,減少干擾。如果你用有線連接,確保 LAN 線係 Cat 6 或以上,而且長度適中,避免過長造成訊號衰減。其次,可以喺 Router 設定 QoS (Quality of Service),將你部 Gaming PC 嘅網絡優先級調到最高,確保遊戲流量唔會被其他裝置搶佔。另外,試下調整 MTU (Maximum Transmission Unit) 值,有時最佳 MTU 值可以減少網絡碎片化,提升傳輸效率。最後,可以試用第三方 DNS 伺服器,例如 Google DNS (8.8.8.8) 或 Cloudflare DNS (1.1.1.1),有機會比 ISP 預設嘅 DNS 更快,減少域名解析嘅延遲。
唔同類型嘅遊戲對網速同延遲嘅要求都唔同。對於《CS2》、《Valorant》呢類競技型 FPS 遊戲,最重要嘅係低 Ping (10-20ms 以下) 同穩定嘅網絡,網速其實 20-30 Mbps 已經夠用,因為佢哋主要傳輸指令同位置數據,流量唔大,但對延遲極度敏感。MOBA 遊戲好似《LOL》、《Dota 2》,同樣需要低 Ping (15-25ms 以下),網速需求都係 20-30 Mbps 左右,穩定性比速度更重要。MMO RPG 遊戲如《魔獸世界》,對 Ping 值要求相對寬鬆啲,50-80ms 都可接受,網速 10-20 Mbps 就夠。而家大部分手遊,例如《原神》、《王者榮耀》,因為伺服器距離同最佳化關係,Ping 值通常會高啲,50-100ms 都係正常範圍,網速 5-10 Mbps 都綽綽有餘。總之,打機最睇重係 Ping 值同穩定性,唔係一味追求高 Mbps。
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